문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어썰트 기어 (문단 편집) === 아이템 === 게임을 시작하기 전에 상점에서 총 4개 구매할 수 있다. * 공격용 아이템 ||이름||기어머니||턴레이트||효과|| ||Power UP||1,800||+110||무기 공격력 50% 증가|| ||Grenade||1,600||+90||수류탄 || ||Hommig Missile||1,600||+80||유도 미사일|| ||Double Shot||2,200||+150||2번 연속 공격|| 파워업과 더블샷이 아주 많이 쓰인다. 유탄과 유도미사일은 가격대비성능이 시궁창이기에 아이템 상자에서 나온 게 아니라면 쓸 일이 없고 아이템 상자에서 떠도 차라리 상점에 팔아치우는 게 이득이다. 차라리 탄을 발사할 때 유탄이나 유도미사일이 같이 발사되는 성능이었다면 쓸만했을지도? 여담으로 파워업은 유일하게 오버드라이브에도 적용되기 때문에 대부분 하나쯤은 구비해두는 경우가 많다. 게임 초창기엔 더블샷이 없었다가 업데이트로 추가되었다. * 회복용 아이템 ||이름||기어머니||턴레이트||효과|| ||Repair||800||+70||에너지 +50|| ||Great Repair||1,600||+100||에너지 +100|| ||Team Repair||2,000||+100||팀에너지 +40|| ||Fuel Up||1,400||+50||연료 +40|| ||Team fuel||1,800||+80||팀연료 +20|| 기어의 체력과 연료에 적용되는 아이템이다. 가장 많이 쓰이는 건 체력 100을 회복시키는 Great Repair와 연료충전으로 빠른 오버드라이브를 노리고 싶을 때 쓰는 Fuel Up. 팀 체력과 연료를 채워주는 아이템은 회복량이 너무 적어서 아이템 상자에서 주웠을 때나 쓰인다. * 기능용 아이템 ||이름||기어머니||턴레이트||효과|| ||Wrap System||1,400||+90||타겟지점으로 이동|| ||Electric Shock||800||+70||3턴간 각도, 이동불가|| ||Shield||1,000||+50||1회 공격방어|| ||Stealth||1400||+100||3턴간 투명기능|| ||Change Wind||800||+30||바람 방향 변경|| ||Engine Oil||800||+90||이동시 연료소비가 반으로 줄어듬|| 이동탄이 아주 많이 쓰인다. 그 다음으로 많이 쓰이는 건 쉴드. 스텔스는 투명해지긴 하는데 투명해져도 위치가 바뀌는 건 아니므로 스텔스를 사용한 뒤엔 반드시 움직여줘야 한다. 특히 탄은 스텔스가 되지 않기 때문에 스텔스를 사용한 상태라면 절대 탄을 쏘면 안 된다. 발사 위치가 들통난다. Electric Shock는 오비트의 F2에 달려있는 부가효과다. 범위가 좀 더 넓지만 데미지가 없다. 역시 딱히 쓸모는 없다. 바람 바꾸기와 연료소비 감소는 정말 쓸모가 없다. 고인물들은 바람을 어떻게 바꿔도 금세 계산해서 다 맞춰버리기 때문에 아이템 상자에서 주워도 안 쓴다. * 아이템 상자 ||기어머니 지급||최고 20,000G까지의 랜덤한 기어머니 제공|| ||기어 아이템||아이템 지급|| ||폭파물 탑재||폭파물이 설치되어 기어에게 데미지를 입힘|| 종류는 3개라고 되어있지만 게임상에서 보이는 모습은 전부 똑같다. 게임을 진행하다보면 랜덤하게 맵상에 소환되는데 대부분 기어 옆에 소환된다. 기어 아이템이 나오면 쓰레기가 나와도 상점에 갖다팔 수 있으니 이득이고 기어머니가 나와도 어쨌든 손해는 없지만 문제는 폭탄. 아이템 상자를 먹으면 폭발한다. 기어 체력이 개피가 된 상태에서 먹었다가 기어가 터지기도 한다. 그 때문에 대부분 아이템 상자를 보고도 지나치는 경우가 많으며 상자를 먹을 때면 피가 얼마 없거나 어차피 상황이 좋지 않은 관계로 폭탄이 나오든 말든 상관없는 경우다. 상자는 기어 탄에 맞으면 파괴되어 사라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기